El Merchandising en los eSports ha pasado de ser una simple fuente de ingresos a un pilar fundamental de la industria

El merchandising de esports sigue consolidándose como una de las principales fuentes de ingresos dentro de la industria, experimentando un crecimiento impresionante en los últimos años. En 2023, los ingresos globales de merchandising alcanzaron los 360 millones de dólares, un claro reflejo del creciente interés y la lealtad de los aficionados hacia sus equipos y jugadores favoritos. Este impacto no solo se mide en términos de competencia, sino también en cómo los eSports se han convertido en un fenómeno cultural, arraigándose profundamente en la vida cotidiana de millones de personas alrededor del mundo.En 2024, los ingresos proyectados para el merchandising…

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